Fanáticos de Minecraft rompen Récord Guinness en CDMX

Foto destacada: Fast Company

Los fanáticos de Minecraft lograr romper Récord Guinness en el Monumento a la Revolución.

 

Miles de fans mexicanos se reunieron en el Monumento a la Revolución para cumplir una misión y romper un Récord Guinness de la reunión más grande de personas vestidas como Steve, el personaje principal de Minecraft. El récord a vencer fue el que se logró durante la MineVention en Reino Unido, el 12 de septiembre de 2015, que logró juntar a 337 personas.

Este evento celebrado este sábado en la Ciudad de México reunió a 794 personas. Y a pesar de que la cita para el conteo era a las 10:00 am y que empezó más de dos horas después, lo que provocó el enojo de algunos asistentes, esto no fue motivo para cancelar el evento. 

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De ahí, que los miembros de Xbox hayan dicho que se registraron 600 personas y, a pesar de que varias empezaron a salirse de las filas de conteo debido al calor y la tardanza, al final fueron capaces de casi duplicar la cifra necesaria para romper el récord Guinness. Minecraft es uno de los videojuegos más populares de los últimos años, además, se ha destacado por tener una alucinante base de fans; que según afirma Demand Sage, son 173 millones personas disfrutan de este divertido juego de construcción y supervivencia a nivel mundial. En México, hay alrededor de 1.8 millones de jugadores de Minecraft según Enterprise Apps Today.

Desde el lanzamiento del juego hace 15 años, Steve se convirtió en parte importante del arte visual de Minecraft, sin importar que fuera un personaje sin alguna historia de fondo. La convocatoria para romper el record, fue lanzada en las redes sociales de Xbox México, que invitó a los fans del videojuego a unirse al evento y disfrazarse del icónico personaje de Steve. Las imágenes compartidas por la marca el 14 de noviembre hicieron eco rápidamente en las plataformas sociales, logrando miles de reacciones y compartidos.

Minecraft es el videojuego de construcción más popular de la historia, continúa dejando una huella imborrable en generaciones de jugadores de todo el mundo. Desde su lanzamiento en 2009, este título ha evolucionado y se ha consolidado como un referente en la cultura gamer.

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A pesar de su estética simple, el juego ha sabido mantenerse fresco con constantes actualizaciones y el desarrollo de contenido por parte de la comunidad. Minecraft nació como un proyecto personal del desarrollador sueco Markus Persson, conocido como Notch, quien lanzó el juego en 2009. Lo que comenzó como un proyecto pequeño rápidamente se convirtió en un fenómeno global, gracias a su simplicidad, su capacidad de personalización y la libertad que ofrecía a los jugadores.

En 2014, Mojang Studios, la empresa creadora del juego, fue adquirida por Microsoft por 2,500 millones de dólares, consolidando así a Minecraft como una de las propiedades más valiosas en la historia de la industria de los videojuegos. Con la compra de Mojang por parte de Microsoft, Minecraft se ha expandido aún más, manteniendo una base de jugadores leal y activa. 


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